Projektets formål
Formålet er at forbedre undervisningen i farmakologi gennem en digital løsning, der kombinerer animationer, simulation, VR og forklarende visuelle formater. Projektet er sat i værk, fordi mange elever på social‑ og sundhedsassistentuddannelsen oplever faget som svært, hvilket kan påvirke både læring og patientsikkerhed.
Projektets aktiviteter omfatter:
- Udvikling af digital læringsløsning (2025)
- Afprøvning på flere SOSU‑skoler (2026)
- Implementering på landsplan (2027)
- Følgeforskning og delevalueringer i hele perioden.
Indsatsen skal styrke både elevernes læringsudbytte og undervisernes didaktiske muligheder og gavne alle SOSU‑skoler i Danmark gennem fælles adgang til løsningen.
Hvad kommer der ud af projektet?
Projektet leverer en færdig digital læringsløsning i farmakologi, designet til brug på tværs af landets SOSU‑skoler. Der udvikles:
- En dansksproget digital læringsplatform med visuelt materiale
- Materialer til undervisere (vejledninger, didaktiske modeller)
- Dokumentation af læringsudbytte via følgeforskning
- Implementeringsmodel til national anvendelse.
Løsningen stilles til rådighed som digitalt materiale, der kan bruges i både tilstedeværelses‑ og blended learning‑undervisning.
Hvem deltager?
- • SOSU Østjylland (projektpartner)
- • SOSU Nord (projektleder)
- • Danske SOSU‑skoler
- • Videnscenter for Velfærdsteknologi
Projektet er finansieret af Novo Nordisk Fonden.